時間画像操作プリセットを使用してムービーから静止画像を作成する

下の画像のTemporalImage Operationsショーでこのコレクションを使用して、ムービーから静止画像を作成します。 これらを使用するには、ソースムービーをロードする必要があります。 ただし、通常の動画では、静止画に望ましい結果が得られない可能性があります。 映画を作成することをお勧めします…

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ペイントストロークの向き

  この投稿では、Studio Artistのペイントシンセサイザーモードでパス角度コントロールパネルを操作して、ソースイメージの方向に対するペイントパスの方向を調整する方法について説明しました。 自動ペイントがソースの方向に追従しようとするのか、ソースに垂直に描画しようとするのかに応じて、…

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ロトスコーピングの基本

PAseqプリセットを使用した自動ロトスコーピングムービー編集の基本でちらつきを滑らかにする方法このビデオでは、Studio Artistでムービーを作成するためにペイントアクションシーケンス(PASeq)がどのように機能するかを説明します。 また、PASeqを使用して静止画像を作成することもできます。 このビデオでは、ファクトリーPASeqプリセットを編集する方法を紹介します。 あなたはするであろう…

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画像やその他のテクニックを使用してカラーパレットを作成する

ソース領域を介したカラーマネジメントに関するXNUMXつのトレーニングビデオ、およびお気に入りの画像を使用して、またはお気に入りのアーティストの配色を使用して独自の画像を色付けするためにカラーパレットを自動的に作成および保存する方法。

オットー・ラスケのアルゴリズムによる視覚的構成

    Otto Laske Ottoは、スタジオアーティストを多用してビジュアルコンポジションを作成しています。 スタジオアーティストとの仕事で特に好きなことを尋ねられたとき、彼はこう言った。 「スタジオアーティストは、ビジュアル領域での本格的なプロの作曲探求のための真の金鉱です。 それは実験を促し、信じられないほどの…

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自動ホワイトバランス補正

スタジオアーティストの画像操作効果には、画像のホワイトバランスを自動的に修正するために使用できるホワイトバランスと呼ばれるものが含まれています。 今日の投稿では、ホワイトバランス効果を使用して、処理された画像の夜間照明のバランスをとる方法について簡単に説明します。

MSGミラー反射抽象化

今日の投稿では、いくつかの追加の画像処理とともに、水平方向の鏡面反射対称性を介して抽象化効果を生成するMSGプリセットを見ていきます。 対称効果を生成するこのアプローチは、インタラクティブなワープ変換効果を連続して適用してミラー対称を構築した最近の投稿の代替手段です。

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ウェットペーパータオルペイント効果

今日の投稿は、ウェットペイント効果を構築するためのいくつかの異なるアプローチに関する最近の議論を続けています。 今日の投稿では、濡れたペーパータオルの上にペイントすることをシミュレートするペイントプリセットを見ていきます。 これにより、非常にソフトな拡散ウェットカラーペイントバッキング効果が得られます。 昨日、使い方について話しました…

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測地線ソースブラシタイプを使用したウェットペイント効果

今日の投稿は、特定の完成した視覚効果を構築するためのチュートリアルではなく、ペイントシンセサイザーでウェットペイント効果を構築するための特定のアプローチの紹介です。 上の画像は、今日のペイントプリセットを使用して描画されたいくつかのウェットスプレッドペイントストロークを示しています。 今日のペイントプリセットは…に最適です

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三角ブロック領域化効果

今日の投稿は、ブロックを三角形に分割する方法でブロックの色を変更することにより、ブロック抽象化画像操作効果にスパイスを加える方法を示しています。

カラー化されたマスアブストラクタ効果

Mass Abstractorは、スタジオアーティストの画像操作エフェクトです。 ソース画像をさまざまな白黒効果スタイルに処理できます。 Mass Abstractorからカラー出力を生成するのはどうですか? 今日の投稿は、画像の色付け操作効果を使用して、それを行うXNUMXつの方法を示しています。

MSGグラデーション照明効果

今日の投稿は、昨日の投稿で説明したキャンバスグラデーション照明PASeqプリセットの説明を続けています。 昨日のディスカッションでは、Simple Texture ipopを使用してキャンバステクスチャシミュレーションを構築する方法に焦点を当てました。 今日は、昨日のPASeqプリセット内で使用されているMSGプリセットを見ていきます。これは、示されているグラデーション照明効果を実装しています…

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Simple Texture IpOpを介したキャンバステクスチャのシミュレーション

明るいテクスチャ表面のペイント効果をシミュレートするために実行できるさまざまなアプローチがあり、ペイントシンセサイザーには、非常に優れたキャンバステクスチャ効果を持ついくつかのプリセットがあります。 今日の投稿では、シンプルテクスチャ画像操作効果を使用して人工キャンバスを構築するPASeqプリセットを分解し始めています…

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シンプルなベクターペイント戦略

今日の投稿では、単一のベクターペイントプリセットを使用して、シンプルでありながら興味深いペイントスタイルを構築する方法を示しています。 ペイントプリセットがどのように作成されたかを示し、最終的な画像を作成するために使用されるペイントシンセサイザープログラミングによって定義された基本的なペイント戦略についての洞察を得ます。

水彩ウォッシュ効果

昨日、「Sketch to InternalPathMemory1」パススタートジェネレータを使用してスケッチペイントプリセットを作成する方法について説明しました。 今日は、この特定のインテリジェントスケッチペイント効果の2つの異なるバリエーションを、工場の水洗いブレンドペイントプリセットとともに使用して、鮮やかな色飽和をエミュレートするペイントアクションシーケンスを構築します…

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「内部パスメモリへのスケッチ」の操作

パス開始コントロールパネルのペイントシンセサイザーに隠されているのは、パス開始ジェネレータパラメータの「内部パスメモリ1へのスケッチ」オプションです。 この特定のパス開始ジェネレータオプションは、スケッチスタイルのペイント効果の作成に興味がある場合に非常に強力です。 しかし、仕事をするのも混乱する可能性があります…

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六角形のフォトモザイクグリッド効果

今日の投稿では、六角形のグリッドに基づいてフォトモザイク効果を作成するために、埋め込まれたアルファチャネルを組み込んだムービーブラシを作成する方法について説明します。 秘訣は、六角形の埋め込みアルファチャネルマスクを含むようにムービーブラシを作成することです。 そして、その埋め込まれたアルファチャンネルムービーブラシを使用するには…

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